Coleção

Cartas de habilidade

São 21. As cinco primeiras vêm liberadas; as outras 16 são compradas uma a uma, em ordem, com as moedas dos seus raides. Em cada partida, 5 cartas da sua coleção entram no baralho.

5 por partidaSó funcionam a partir de uma mãoColeção completa: 59.900Ver ordem de desbloqueio →
Expulsão
#1 · ControleExpulsãoEmbaralhe um cartão de masmorra de volta ao deck.GrátisAlvo: qualquer carta
Vida
#2 · CuraVidaTransforme um cartão de item em um cartão de poção aleatório.GrátisAlvo: carta que não seja inimigo
Ressuscitar
#3 · DefesaRessuscitarApós sofrer danos fatais, ressuscite o Pyro-Paladino com 1 ponto de vida.GrátisAlvo: herói
Deflexão
#4 · DefesaDeflexãoDesvie o dano recebido para um cartão de masmorra aleatório.GrátisAlvo: herói
Mulligan
#5 · ControleMulliganEmbaralhe todos os cartões de masmorra de volta ao deck.GrátisAlvo: herói
Ricoche
#6 · AtaqueRicocheAtaque entre 1 e 3 cartas de monstro por 3 danos.100 moedasAlvo: herói
Gangrena
#7 · AtaqueGangrenaRemova um inimigo danificado300 moedasAlvo: inimigo
Troca
#8 · ControleTrocaEmbaralhe um cartão de masmorra de volta ao deck e substitua-o por um de seus cartões de habilidade.600 moedasAlvo: qualquer carta
Final
#9 · AtaqueFinalAtaque um cartão de monstro pela quantidade de vida que falta ao jogador.1.000 moedasAlvo: inimigo
Condenados
#10 · ControleCondenadosRemova até 2 cartas de masmorra selecionadas aleatoriamente.1.500 moedasAlvo: herói
Permutação
#11 · CaosPermutaçãoTroque o valor da carta de masmorra selecionada por uma carta adjacente aleatória.2.000 moedasAlvo: qualquer carta
Dreno de Vida
#12 · CuraDreno de VidaGanhe vida igual ao valor do cartão de masmorra selecionado.2.500 moedasAlvo: qualquer carta
Trair
#13 · AtaqueTrairForçar um monstro a atacar suas cartas vizinhas.3.000 moedasAlvo: inimigo
Coletar
#14 · EconomiaColetarSe sua mochila estiver vazia, compre uma carta e armazene-a nela.3.600 moedasAlvo: herói
Golpe de Escudo
#15 · AtaqueGolpe de EscudoUse um escudo equipado como arma. Perca 1 durabilidade com cada ataque.4.200 moedasAlvo: herói
Caos
#16 · CaosCaosTodas as cartas, incluindo o jogador, trocam seus valores aleatoriamente.4.900 moedasAlvo: herói
Piroclasto
#17 · AtaquePiroclastoAtaque com seu feitiço equipado duas vezes.5.600 moedasAlvo: herói
Aplanar
#18 · CaosAplanarDê às cartas adjacentes o valor da carta de masmorra selecionada.6.400 moedasAlvo: qualquer carta
Capitalizar
#19 · EconomiaCapitalizarColete 1 ouro para cada ponto de dano recebido em um turno.7.200 moedasAlvo: herói
Galvanizar
#20 · EconomiaGalvanizarTransforme um cartão em um cartão de tesouro aleatório.8.000 moedasAlvo: carta que não seja inimigo
Aumentar
#21 · EconomiaAumentarAumente o valor de um cartão em 5, até um máximo de 10.9.000 moedasAlvo: qualquer carta