Entre raides

Progressão

Todas as moedas de uma partida, ganhando ou perdendo, vão para o seu cofre. Com elas você desbloqueia habilidades, sempre na mesma ordem. A barra “NOVA CARTA” do menu mostra suas moedas contra o preço da próxima.

5
habilidades iniciais
16
para comprar
59.900
moedas para todas
4.015
moedas em conquistas

Ordem de desbloqueio

Não é possível pular: a próxima carta só fica disponível depois da anterior.

#CartaPreçoAcumulado
1
Expulsão
grátis
2
Vida
grátis
3
Ressuscitar
grátis
4
Deflexão
grátis
5
Mulligan
grátis
6
Ricoche
100100
7
Gangrena
300400
8
Troca
6001.000
9
Final
1.0002.000
10
Condenados
1.5003.500
11
Permutação
2.0005.500
12
Dreno de Vida
2.5008.000
13
Trair
3.00011.000
14
Coletar
3.60014.600
15
Golpe de Escudo
4.20018.800
16
Caos
4.90023.700
17
Piroclasto
5.60029.300
18
Aplanar
6.40035.700
19
Capitalizar
7.20042.900
20
Galvanizar
8.00050.900
21
Aumentar
9.00059.900

De onde vêm as moedas

Ouro coletadovalor da carta (9 no baralho, 54 ao todo)
Itens vendidos no baúvalor do feitiço, escudo ou poção
Vencer o raide+50
Anúncio na tela de derrota+20
Capitalizar1 por ponto de dano no próximo golpe
Galvanizar e Aumentarcriam ou aumentam ouro
Conquistasde 20 a 400 por nível
Referência: nas partidas de teste desta wiki, duas derrotas renderam 67 e 52 moedas, o bastante para comprar Ricoche. Considerando isso, a coleção completa leva algumas centenas de raides.