9DaemonInimigo · valor 9
9 de vida e de dano2 cópias no baralhoSprite:
Daemon
Um demônio alado de manto vermelho. O segundo monstro mais perigoso da masmorra.
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Remova ou adie com habilidade. Senão, feitiço mais escudo, ou escudo grande aceitando a sobra.
- No corpo: o herói perde 9.
- Nenhum feitiço mata de uma vez.
- Mesmo o escudo de 7 deixa 2 passar.
Boas jogadas
- Com vida 9 ou menos, receber um Daemon no corpo sem Ressuscitar é derrota.
- Expulsão ou Condenados podem adiar o problema; Final com vida baixa pode resolvê-lo.
Evite
- Receber no corpo com vida 9 ou menos sem Ressuscitar ativo.
Todas as respostas
- Feitiço: nenhum feitiço passa de 7. Um feitiço deixa o Daemon com 9 menos o valor do feitiço.
- Escudo: o Daemon sempre sai do tabuleiro. Mesmo o escudo de 7 deixa 2 de dano passar.
- No corpo: o herói perde 9 de vida.
- Habilidades úteis: Expulsão, Gangrena depois de um golpe, Final, Permutação.
Contra cada escudo
| Escudo | Dano no herói | Escudo restante |
|---|---|---|
| Escudo de 2 | 7 | quebra |
| Escudo de 3 | 6 | quebra |
| Escudo de 4 | 5 | quebra |
| Escudo de 5 | 4 | quebra |
| Escudo de 6 | 3 | quebra |
| Escudo de 7 | 2 | quebra |
Nome em outros idiomas
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