7FEITIÇOItem
Feitiço
A arma do Pyro-Paladino. No código ainda se chama SWORD, herança direta de Card Crawl, mas aqui a espada virou uma bola de fogo.
6 cartas no baralhoSoma dos valores: 27Interno:
= valor
SWORDVenda: Saiu esta carta? Faça assim
Equipe e ataque o inimigo de valor igual ou pouco menor. Se não houver alvo bom agora, guarde na mochila.
Boas jogadas
- Procure o inimigo de valor igual ao feitiço. Se não houver, prefira o maior inimigo que ele ainda mata.
- Um feitiço pequeno pode amaciar um Dragão para o escudo ou para Gangrena.
Evite
- Atacar um inimigo muito menor que o feitiço.
- Vender cedo: é o seu dano para a partida inteira.
O que cada número significa
| Carta | Na prática |
|---|---|
| 2 | Mata de uma vez: Limo. Alvo ideal, sem desperdício: Limo (2). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 2 moedas. |
| 3 | Mata de uma vez: Limo, Goblin. Alvo ideal, sem desperdício: Goblin (3). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 3 moedas. |
| 4 | Mata de uma vez: Limo, Goblin, Verme. Alvo ideal, sem desperdício: Verme (4). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 4 moedas. |
| 5 | Mata de uma vez: Limo, Goblin, Verme, Esqueleto. Alvo ideal, sem desperdício: Esqueleto (5). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 5 moedas. |
| 6 | Mata de uma vez: Limo, Goblin, Verme, Esqueleto, Orc. Alvo ideal, sem desperdício: Orc (6). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 6 moedas. |
| 7 | Mata de uma vez: Limo, Goblin, Verme, Esqueleto, Orc, Troll. Alvo ideal, sem desperdício: Troll (7). Contra maiores, deixa o inimigo ferido para um escudo ou para Gangrena. Vendido no baú: 7 moedas. |
Regras
- Equipe o feitiço numa das mãos e arraste-o sobre um inimigo do tabuleiro.
- O inimigo perde vida igual ao valor do feitiço. Se chegar a 0, sai do tabuleiro.
- O feitiço é consumido inteiro, mesmo que sobre dano. Um feitiço de 7 num Goblin de 3 desperdiça 4.
- Se o inimigo sobreviver, fica no tabuleiro com o valor reduzido, e o dano não se recupera.
- Um feitiço não pode receber inimigos: só escudos e o herói aceitam golpes.
- Com Piroclasto ativo, o feitiço não é gasto no primeiro ataque e pode atacar outra vez.
- Se não estiver equipado, pode ser vendido no baú pelo valor.
Arte por faixa de valor
O jogo usa três ilustrações diferentes conforme o número da carta.



Todas as cartas de feitiço do baralho
2FEITIÇO
3FEITIÇO
4FEITIÇO
5FEITIÇO
6FEITIÇO
7FEITIÇONome em outros idiomas
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